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# Performance das Plays

## A importância das métricas de performance da Maestro

As medições validam se as ações estão trazendo o retorno esperado em termos de engajamento e conversão das contas-target e o interesse do mercado das nossas ofertas. ABM demanda tempo e recursos e é focado em um público target bem específico.

Ao monitorar métricas como taxa de resposta, engajamento, reuniões agendadas ou até oportunidades de venda, nosso time de marketing pode fazer ajustes, corrigindo o que não estão performando bem.

ABM é <mark style="color:orange;">**personalização na veia**</mark>, pelo que a medição ajuda a  ter uma visão geral da expectativa e do ROI. Ainda, nossa empresa pode entender melhor o comportamento das contas, canais e quais Touchpoints têm maior impacto para desenvolver uma relação próxima com cada conta.

{% hint style="success" %}
**Chave:** <mark style="color:green;">A medição dos resultados das plays que a Maestro apresenta é uma estratégia baseada em dados e evidencias, melhorando a personalização e resultados de longo prazo para nossas contas-target.</mark>
{% endhint %}

Também, ao registrar as learnings em cada encerramento dos Touchpoints, municiamos a criação de benchmarks para ações precisas entre marketing e vendas.

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## Entendendo a Temperatura e os componentes Analíticos

No canto superior direito da play observamos um medidor gauge com o texto **Anaytics**. As cores azul, amarelo ou vermelho indicam a temperatura.

* <mark style="color:blue;">**Frio**</mark>      -     Score 0-33: estamos começando e precisamos melhorar.
* <mark style="color:yellow;">**Morno**</mark> -     Score 33-66: O engajamento da play, esta bom, vamos avançar para deixa-lo melhor!
* <mark style="color:red;">**Quente**</mark> -    Score 66-100: O engajamento esta ótimo, vamos continuar assim!

Vamos entender como realizamos o calculo analítico para saber como podemos evoluir e avançar na nossa estratégia.

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**Importante:** <mark style="color:red;">Essas métricas estão apenas disponíveis atualmente nas Plays 1-to-1.</mark>
{% endhint %}

### Score

<div align="center"><figure><img src="/files/xcV4aRydvWe3AV1aFAZc" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure></div>

O score é uma medição que determina a temperatura da play. O cálculo é realizado considerando os seguintes fatores:

* **Etapa da jornada de compra**
  * **Em prospecção**: Estamos prospectando a oportunidade e começando a interagir com os primeiros contatos.
  * **Conhecimento**: Trabalhando nos primeiros contatos da conta, mas ainda no processo de discovery.
  * **Exploração**: Já estamos trabalhando com contatos relevantes. O cliente tem interesse e está engajado.
  * **Comparação**: Estamos trabalhando com contatos estratégicos, o cliente tem alto interesse na nossa proposta de valor.
* **Estágio da jornada de decisão**
  * **Em prospecção**: O cliente está conhecendo nossa missão, valor de negócio e soluções.
  * **Interesse**: O prospect demonstrou interesse na nossa proposta de valor.
  * **Consideração**: O cliente está considerando a compra e avaliando os benefícios da proposta.
  * **Avaliação**: Nossa proposta está nas mãos do cliente e esta comparando preços e avaliando timing e opções.&#x20;
* **Nível de Dor**
  * **Em prospecção**: Não conhecemos se o cliente possui alguma dor. Ainda em discovery.
  * **Leve**: Ainda não é importante. Baixa prioridade.
  * **Médio**: A dor está identificada mas ainda se desconhecem as consequências.
  * **Forte:** O cliente precisa resolver isto agora. Ele tem em claro o que acontece se não se resolve.
* **Quantidade de reuniões realizadas**: Maestro calcula este dado automaticamente com base nos tipos de sub-tarefas executadas: <mark style="background-color:orange;">Meeting</mark>, <mark style="background-color:orange;">Lunch</mark> ou <mark style="background-color:orange;">Visit</mark>.
* **Quantidade de pessoas que estão interagindo**: Indicador calculado com base na média de volume de Interações de cada Touchpoint. Indicador calculado internamente pelos nossos algoritmos.
* **Quantidade de tomadores de decisão envolvidos**: Este indicador é calculado com base na quantidade de interações com qualificação de KDLs (Key Decision Leader) envolvidos em cada Touchpoint. Calculado automaticamente pela Maestro.
* **Tempo médio de resposta dos Touchpoints**: Maestro calcula o tempo médio total de resposta de cada interação referente ao início de cada Touchpoint. Cálculo realizado de maneira automática.

{% hint style="info" %}
I**nformação:** <mark style="color:blue;">É recomendado atualizar regularmente os atributos de Etapa da jornada de compra, Estágio da jornada de decisão e Nível da Dor na aba de Analytics sempre que finalizar um touchpoint ou sempre que possível para acompanhar e avaliar a efetividade das estratégias utilizadas. Seguir esses passos permitirá que você meça e compreenda melhor o progresso em direção aos seus objetivos com a plataforma Maestro.</mark>
{% endhint %}

{% embed url="<https://www.loom.com/share/3daaa7f5a38d41a99a65aa8ad21881f2?sid=8168b5f5-9cec-4a8e-bc53-8d8e9dd309f7>" %}

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### Performance

<figure><img src="/files/i4AmML4jFWXG8eoJZ3Ag" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

A aba de performance possui uma coleção de dados que servem como complemento para o Score da Play. Estas informações adicionais proporcionam uma visão mais completa para interpretar a eficácia de sua estratégia. Exploraremos cada um destes componentes:

### **1. Média de Interações da Play**

A média de interações exibida leva em conta a média somada de todas as interações nos touchpoints, dividida pelo número de touchpoints que lograram interação. Por exemplo:

* Touchpoint 1 - 10 contatos foram direcionados, 8 interagiram resultando em 80%
* Touchpoint 2 - 10 contatos foram direcionados, 5 interagiram resultando em 50%
* Touchpoint 3 - 10 contatos foram direcionados, 7 interagiram resultando em 70%

Somando 80% + 50% + 70% = 200% e ao dividir por 3, obtemos uma média de 66.6% para as interações da Play.

### **2. Média de Score dos Touchpoints**

Este é um indicador vinculado à eficiência dos touchpoints de acordo com os pesos previamente estipulados. A média considera a soma de todos os scores dos touchpoints, dividida pelo número de touchpoints que obtiveram interação. No entanto, a média por si só pode não ser suficientemente informativa, e por isso é usada como uma referência para qualificar o Score.

### 3. Nível de Influência

O Nível de Influência representa a relevância dos contatos que interagiram, com base na sua função de compra. Este dado serve para qualificar a Média do Score dos Touchpoints. Assim, os cargos e funções de compra desempenhados pelos contatos que interagiram são mais relevantes, e consequentemente o Nível de Influência é maior. Isso indica que mais pessoas envolvidas na tomada de decisão de compra estão sendo afetadas pela sua Play.

### 4. Interações Únicas Totais

Este dado refere-se à contagem total de interações exclusivas, sem considerar os contatos que interagiram duas vezes ou mais.

### 5. Touchpoints Finalizados

Estes são os touchpoints que foram concluídos com aprendizados extraídos.

### **Dicas para análise**

{% hint style="warning" %}
**Se a sua Média de Interações é elevada, mas a Média de Score é baixa**, você pode estar trabalhando touchpoints de baixo impacto, ou seja, realizando ações muito básicas, ou dialogando com pessoas de relevância reduzida.
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{% hint style="warning" %}
**Se a sua Média de Interações é baixa, mas a Média do Score está alta**, você pode estar aspirando alcançar touchpoints avançados e por isso não está obtendo interações. Talvez ainda não seja o momento ideal para operar com estes tipos de ações ou touchpoints.
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
**Se tanto a Média de Interações quanto a Média de Score estiverem altas**, isto indica que sua estratégia está consistente e efetiva.
{% endhint %}
